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SpriteKit か cocos2d か!?

iOS7(開発環境ではxcode5)からAppleがSpriteKitが使えるようになりました。

昨年のiOS7 Tech Talkでも触れていましたが、iOS専用のフレームワークです。

Appleが用意しているので、別途インストールが必要なかったり、
今後のiOSへの対応等、そういうメリットがあります。

しかし、逆手にとってみればAndroidへの対応ができなかったり、いいことばかりではないです。

ですから、今回はアプリ開発をこれから始める(始めて間もない)方に参考にしただけたらなと思い、
記事を書いてみます。

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「iPhoneアプリ」+「アフィリエイト」が狙い目!?

今や知らない方の方が少ないと思いますが、AppBankという会社があります。
iPhone関連のアクセサリーやグッズの販売からアプリのレビューまで取扱い、手広くiPhone業界を盛り上げてる会社です。

私も、アプリのレビューをお願いしたり、(まだ取り上げてもらえませんが(笑
AppBankNetWorkに登録して広告をアプリに張り付けたりして、お世話になってます。
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